byidev.com
2023-05-18 16:16:13

1. API & MFC

1-1. 인터페이스

 - 인터페이스는 서로 다른 두 개의 시스템이나 장치 사이에서 정보나 신호를 주고 받는 접점, 경계면.

 - 정보의 교환은 하드웨어, 소프트웨어, 주변장치, 사용자 등

 - UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface)등.

1-2. API

 - API(Application programming interface)는 컴퓨터 프로그램이 서로 통신하는 방법.

 - API는 어플리케이션을 만들기 위한 개발자와 프로그램 사이의 접점.

 - 운영체제, 프로그래밍 언어에서 제공하는 프로그램을 개발자가 사용할 수 있도록 역할.

 - Windows API는 SDK(Software Development Kit)을 이용해 프로그램을 작성할 수 있도록 만든 API.

1-3. MFC

 - MFC(Microsoft Foundation Class Library)는 Windows API의 C++ 버전.

 - 클래스로 구현되어 API보다 객체지향적으로 프로그래밍 가능하도록 설계.

 - 객체가 없어지면(메모리 할당 끝나면) 자동으로 핸들을 해제하는 것이 특징.


2. Windows Programing

 윈도우 프로그래밍의 동작의 구성 요소는 다음의 4가지와 같다.

 - 메세지 (Message)

 - 메세지 큐 (Message Queue)

 - 메세지 루프 (Message Loop)

 - 윈도우 프로시저 (Window Procedure)

2-1. 메시지(Message)

 - 메시지는 윈도우에 발생하는 모든 이벤트(사건)을 의미.

 - 키보드 입력, 마우스 클릭, 이동 등 사소한 이벤트를 메시지로 관리.

 - 위와 같은 이벤트들은 윈도우 내에 정의되어 있음.

2-2. 메시지 큐(Message Queue)

 - 운영체제가 만들어낸 메시지는 메시지 큐에 저장.

 - FIFO 구조로 선입 선출 처리.

 - 메시지들은 매크로 상수로 변환되어 큐에 저장.

2-3. 메시지 루프(Message Loop)

 - 메시지 큐의 메시지를 읽어, 처리하기 위해 윈도우 프로시저로 전송하는 반복문.

 - 메시지에 따라 알맞은 형태로 변환 후 윈도우 프로시저로 전송.

2-4. 윈도우 프로시저(Window Procedure)

 - 메시지 루프로부터 변환된 메시지를 수신.

 - 메시지를 사전 정의된 내용에 따라 처리하는 함수.

 - 개발자는 프로시저의 메시지 처리방식을 정의 해 프로그램을 개발.


3. GDI

 - Windows API에서 제공하는 Graphic Device Interface.

 - GDI는 디바이스에 상관없이 주어진 내용을 출력 할 수 있는 함수들을 의미.

 - 함수와 디바이스 드라이브가 해상도, 크기 등을 조절 해 사용자의 편의성 제공.